Regen Pouvoir et Hit Combo.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Regen Pouvoir et Hit Combo.

Message  Dr Babinsky le Dim 6 Fév - 1:51

je vous propose une petite traduction rapide de l'excellent travail effectué par LegatusX sur les forums officiels:


Citation:

La regle générale est la suivante: plus votre compteur de combo (nombre de hit consécutifs) est haut, plus votre regeneration de pouvoir est grande. Il existe 4 tier de régénération:

Tier 1: 10 pouvoir toute les 0.5s
Tier 2: 12 pouvoir toute les 0.5s
Tier 3: 15 pouvoir toute les 0.5s
Tier 4: 20 pouvoir toute les 0.5s

Le tier dépend de la couleur de votre compteur de hit. Le nombre de hit combo nécéssaire pour passer dans le tier supérieur dépend de votre arme. Une arme lente nécessitera moins de combo qu'une arme rapide.

Ainsi

Tier 1: Blanc
Tier 2: Bleu Clair (Good!)
Tier 3: Orange (Incredible!)
Tier 4: Jaune (Superhuman!)

Une fois que vous entrez dans un tier, votre pouvoir continue de se regenerer pendant 4,5 secondes. Ce qui veut dire qu'une fois dans le tier 4, vous pouvez lancer un sort, votre mana continuera de se regen au maximum pendant 4.5 s.

Bien sûr si vous continuez de monter votre compteur, votre regen continue.

Là où ca devient marrant, c'est que 5 des 10 armes possibles ont un bug, qui fait que la regen des tiers 3 et 4 sont inversées: si vous montez votre regen au niveau 4, vous gagnerez moins de mana que si vous aviez stop au niveau 3.

Voici la liste des paliers par armes, en rouge celles qui bug:

Brawling
1-4 10
5-10 12
11-20 15
21+ 20

Two handed
1-5 10
6-12 12
13-25 20
26+ 15

Hand Blasters
1-8 10
9-19 12
20-38 20
39+ 15

Dual Pistols
1-9 10
10-24 12
25-49 15
50+ 20

Bow
1-9 10
10-24 12
25-49 20
50+ 15

Dual Wield
1-9 10
10-24 12
25-49 20
50+ 15

Martial Arts
1-9 10
10-24 12
25-49 15
50+ 20

Rifle
1-9 10
10-24 12
25-49 15
50+ 20

One Handed
1-9 10
10-24 12
25-49 15
50+ 20

Staff
1-9 10
10-24 12
25-49 20
50+ 15

Note: Il faut faire un hit de plus que la valeur indiquée pour passer dans le tier supérieur. Pour les staff, il faudra faire 11 hit pour passer en Tier 2, 26 pour le Tier 3 et 51 pour le Tier 4

Conclusion: Handblaster > * pour la regen de pouvoir: Pulse Beam permet d'avoir 26 hit combo en un peu moins de 5s, vous mettant directement dans le tier 3, buggé, et donc avec une regen maximale pendant 4.5s. Il suffit de faire Pulse Beam toutes les 5s pour avoir la regen la plus grosse possible du jeu.

_________________
Dr Babinsky.

Dr Babinsky
Admin

Messages: 21
Date d'inscription: 01/02/2011
Age: 100
Localisation: Gotham

Voir le profil de l'utilisateur http://french-connection.forums-gratuits.fr

Revenir en haut Aller en bas

Re: Regen Pouvoir et Hit Combo.

Message  superbest le Dim 6 Fév - 2:23

Merci ma poule sa m'aidras vraiment bcp se que tu vien de mettre je men suis douté aujourdhui en tapant sur la cible d'entrainement avant kon rentre en arene mais pas eu le temp d'aprofondir la chose. tu devrais change le titre par:
" tout controleur doit lire se post !! "

merci encore de m'avoir maché le boulot Very Happy

superbest

Messages: 20
Date d'inscription: 05/02/2011

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

- Sujets similaires

Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum